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Teams und Stream Deck ein Abschied auf Raten

#Microsoft #Teams und das #elgato #StreamDeck

Auch wenn das Ende bereits seit längerer Zeit angekündigt wurde, hat mich die Änderung heute Morgen dennoch überrascht.

Im ersten Meeting fiel mir auf, dass ich meine Kamera nicht mehr über das Stream Deck steuern konnte. Ein Blick in die Teams-Einstellungen sorgte für weitere Verwirrung: Die bisher bekannte Option zur Freigabe der API war schlicht verschwunden.

Nach einer kurzen Recherche bin ich auf einen Workaround gestoßen, mit dem die Integration zumindest aktuell wieder funktioniert.

Workaround für Windows

Öffnet zunächst den Explorer und navigiert zum folgenden Verzeichnis:

1%localappdata%\Packages\MSTeams_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Microsoft\MSTeams

Erstellt dort eine Datei mit dem Namen:

1configuration.json

Fügt anschließend folgenden Inhalt hinzu:

1{
2  "core/devMenuEnabled": true,
3  "thirdPartyDevices/thirdPartyDevicesManagerEnabled": true
4}

Wichtig: Beide Einträge setzen

In verschiedenen Beiträgen wird teilweise nur folgender Eintrag genannt:

1"thirdPartyDevices/thirdPartyDevicesManagerEnabled": true

Das hat bei mir jedoch nicht ausgereicht.

Erst nachdem beide Parameter gesetzt wurden, erschien die benötigte Funktionalität wieder und das Stream Deck arbeitete wie gewohnt mit Teams zusammen.

Teams neu starten

Danach konnte ich mein Stream Deck wieder normal verwenden und die bekannten Teams-Aktionen standen erneut zur Verfügung.

Wie lange funktioniert das noch?

Aktuell gehe ich allerdings davon aus, dass es sich eher um eine Übergangslösung handelt. Microsoft hat die Unterstützung für die bisherige API bereits seit längerer Zeit auf der Roadmap zur Abschaltung. Es würde mich daher nicht überraschen, wenn künftig auch die zugrunde liegenden Backend-Schnittstellen deaktiviert werden.

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